Erstellen einer Multi-Agenten-Musikproduktionspipeline auf Amazon Bedrock AgentCore Runtime Instances
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Dieser Artikel zeigt, wie sich eine Multi-Agenten-Musikproduktionspipeline mit Amazon Bedrock AgentCore Runtime Instances erstellen lässt. Diese unterstützen persistente, langlaufende Workflows auf AWS-gemanagter EC2-Infrastruktur. Im Gegensatz zu Serverless MicroVMs, die auf Sitzungen von maximal acht Stunden beschränkt sind, ermöglichen Runtime Instances der Zusammenarbeit von Agenten über bis zu 14 Tage hinweg, wobei gemeinsam genutzte GPU-Zugänge und persistenter Speicher zur Verfügung stehen. Das Tutorial beschreibt ein System aus drei Agenten: Ein Kompositionsagent generiert Audio mithilfe eines generativen Modells auf einer NVIDIA L4-GPU, ein Delivery-Agent wendet Signalverarbeitung an und ein Compliance-Agent prüft die Ausgabe auf Qualitäts- und Ähnlichkeitsprobleme. Durch das Aufrufen dieser Agenten mit einer gemeinsamen Sitzungs-ID werden sie auf derselben Instanz platziert, was ihnen ermöglicht, Dateien und Kontext nahtlos zu teilen. Die Architektur unterstützt die unabhängige Bereitstellung von Agenten, die entweder als Container-Images oder Code-Archive verpackt sind, sodass verschiedene Teams ihre Komponenten aktualisieren können, ohne den gesamten Workflow zu stören. Zu den hervorgehobenen Schlüsselmerkmalen gehören die mehrdayige Persistenz, gemischte Artefakttypen sowie die Möglichkeit, Instanzen in einen Leerlaufmodus zu versetzen, um Kosten zu sparen, während der Zustand über Amazon EBS-Volumes beibehalten wird. Dieser Ansatz bietet eine skalierbare Lösung für komplexe, kollaborative KI-Aufgaben, die anhaltende Rechenressourcen und die Kommunikation zwischen Agenten erfordern.
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