Anthropic restringe la clonación de juegos en Claude Code tras la ola de réplicas creadas con IA
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Anthropic ha implementado restricciones en su herramienta Claude Code para impedir la recreación de videojuegos existentes tras un aumento de réplicas generadas por inteligencia artificial. Addy Osmani, empleado de la empresa, confirmó que instrucciones específicas en el prompt del sistema para Opus 5.5 ahora bloquean a los usuarios para clonar juegos de otras personas, ya que tales acciones violan la política de uso de la compañía respecto a la infracción de propiedad intelectual. Estas normas se aplican incluso si el software clonado recibe un nuevo nombre o se presenta como una obra original, aunque los usuarios conservan la capacidad de crear sus propios juegos y títulos de géneros utilizando activos personalizados. La medida restrictiva surge después de que una oleada de desarrolladores utilizara herramientas como Opus 5.5 y GPT-6 Astra para producir puertos no oficiales para navegador de títulos populares como Halo y GTA Vice City. Además, tecnologías que combinan agentes de IA con ingeniería inversa han permitido la replicación de binarios nativos, lo que ha llevado a casos de alto perfil como la recreación de componentes de Adobe Creative Cloud y emuladores de PlayStation 5. Si bien algunos usuarios reportan problemas al trabajar en proyectos originales, Anthropic tiene la intención de seguir refinando estas políticas para abordar el creciente desafío del clonaje de software.
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