Los agentes de IA de Google DeepMind vencen a Minecraft tras 27 horas y 605 'muertes'
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Cuatro agentes de inteligencia artificial de Google DeepMind derrotaron con éxito al Dragón Ender de Minecraft tras 27 horas y 14 minutos de juego autónomo. El sistema, impulsado por Gemini 4 Argon, generó 2.783 programas en JavaScript para coordinar tareas como la recolección de recursos, la elaboración de herramientas y el combate sin intervención humana durante la sesión. A pesar de lograr la victoria, el proceso fue ineficiente, lo que resultó en 605 muertes del personaje y un costo computacional estimado entre 520 y 1.040 dólares. Los agentes demostraron capacidades avanzadas al dividir el trabajo, compartir recursos a través de cofres virtuales y corregir los errores de los demás mediante memoria compartida. Sin embargo, el estudio señala limitaciones significativas, incluido el uso de la dificultad Fácil y el acceso a datos detallados del juego que eluden los desafíos de la entrada visual. Los investigadores enfatizan que, si bien esto muestra planificación a largo plazo y recuperación de errores, aún no demuestra fiabilidad para el desarrollo de software empresarial complejo. El experimento resalta tanto el potencial como las ineficiencias actuales de los agentes de codificación de IA de propósito general en entornos sostenidos y multietapa.
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