Nvidia amplía su pila de IA física en robótica, humanoides y automatización de fábricas
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Nvidia ha ampliado significativamente su plataforma de robótica Isaac para acelerar la transición del desarrollo de robots desde la simulación hasta la implementación en el mundo real. La actualización introduce componentes clave como Isaac Lab 3.0, el tiempo de ejecución de código abierto Isaac OS y nuevas tecnologías de seguridad como Halos, basadas en IGX Thor. Para apoyar el entrenamiento, Nvidia lanzó la biblioteca central SimReady con más de 2.000 activos y el conjunto de datos Human 1M para video sincronizado y seguimiento de manos. Estas herramientas están diseñadas para optimizar los flujos de trabajo para la manipulación diestra y el entrenamiento de modelos del mundo utilizando sistemas DGX Station. La compañía presentó estos avances junto con el nuevo humanoide Agile ONE SN de Agile Robots, que utiliza hardware Jetson Thor. Principales socios industriales, incluidos ABB Robotics, KUKA y Toyota Material Handling Europe, ya están integrando estas soluciones para reducir los tiempos de implementación y mejorar la automatización de fábricas. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, destacó que la robótica de propósito general está acercándose a un momento crucial similar al auge de la IA generativa.
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