Anthropic met fin au clonage de jeux dans Claude Code après une vague de copies conformes créées par l'IA
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Anthropic a mis en place des restrictions dans son outil Claude Code pour empêcher la recréation de jeux vidéo existants, suite à une vague de clones générés par l'IA. Addy Osmani, employé d'Anthropic, a confirmé que des instructions spécifiques dans le prompt système d'Opus 5.5 bloquent désormais les utilisateurs qui tentent de cloner les jeux d'autrui, ces actions étant considérées comme une violation de la politique d'utilisation de l'entreprise concernant les infractions à la propriété intellectuelle. Ces règles s'appliquent même si le logiciel cloné est renommé ou présenté comme une œuvre originale, bien que les utilisateurs conservent la possibilité de créer leurs propres jeux et titres de genres en utilisant des actifs personnalisés. Cette mesure intervient après qu'une vague de développeurs ont utilisé des outils tels qu'Opus 5.5 et GPT-6 Astra pour produire des ports non officiels sur navigateur de titres populaires comme Halo et GTA Vice City. Par ailleurs, des technologies combinant des agents IA au reverse engineering ont permis la réplication de binaires natifs, conduisant à des cas très médiatisés tels que la recréation de composants d'Adobe Creative Cloud et d'émulateurs PlayStation 5. Bien que certains utilisateurs signalent rencontrer des problèmes lors du travail sur des projets originaux, Anthropic entend continuer à affiner ces politiques afin de répondre au défi croissant posé par le clonage de logiciels.
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