Google expérimente une plateforme de jeux alimentée par l'IA
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Google Labs a lancé Playground, une nouvelle plateforme alimentée par l'IA qui permet aux utilisateurs de créer des jeux basés sur le navigateur à l'aide de simples invites textuelles, sans nécessiter d'expertise en programmation. L'outil permet aux créateurs de sélectionner des genres, de définir des styles visuels et de télécharger des images personnalisées que l'IA transformera en éléments de jeu. Une fois développés, ces jeux peuvent être joués sur les appareils mobiles et les ordinateurs, avec la possibilité de garder les projets privés ou de les publier dans une galerie Explore. Google prévoit d'intégrer Unity Spark dans les mises à jour futures pour offrir des capacités 3D avancées et des mécaniques de niveau professionnel. Initialement disponible pour les utilisateurs américains âgés de 18 ans et plus, la plateforme utilise un système de jetons hebdomadaire : les offres gratuites offrent des crédits de génération limités, tandis que les abonnés à Google One AI bénéficient de limites supérieures. Ce lancement positionne Google sur un marché en pleine croissance d'outils de développement de jeux assistés par l'IA, suivant des initiatives similaires de concurrents comme Roblox. Cette initiative s'inscrit dans l'intérêt plus large de Google pour le jeu vidéo, qui incluait précédemment des efforts de cloud gaming via Stadia et des jeux basés sur le web sur YouTube.
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