Anthropic blocca il clonaggio di giochi in Claude Code dopo l'ondata di copie generate dall'IA
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Anthropic ha implementato restrizioni nel suo strumento Claude Code per impedire la ricreazione di videogiochi esistenti, a seguito di un'ondata di cloni generati dall'IA. Addy Osmani, dipendente della società, ha confermato che istruzioni specifiche nel prompt di sistema per Opus 5.5 bloccano ora gli utenti dal clonare i giochi altrui, poiché tali azioni violano la politica di utilizzo dell'azienda riguardo alle violazioni della proprietà intellettuale. Queste regole si applicano anche se il software clonato viene rinominato o presentato come opera originale, sebbene gli utenti conservino la possibilità di creare i propri giochi e titoli di genere utilizzando asset personalizzati. La stretta arriva dopo che numerosi sviluppatori hanno utilizzato strumenti come Opus 5.5 e GPT-6 Astra per produrre versioni browser non ufficiali di titoli popolari come Halo e GTA Vice City. Inoltre, tecnologie che combinano agenti IA con ingegneria inversa hanno consentito la replicazione di binari nativi, portando a casi di alto profilo come la ricreazione di componenti di Adobe Creative Cloud ed emulatori per PlayStation 5. Sebbene alcuni utenti segnalino problemi durante il lavoro su progetti originali, Anthropic intende continuare a perfezionare queste politiche per affrontare la crescente sfida del clonamento del software.
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