Ho creato giochi terribili con l’AI Playground di Google
wired ·
Boone Ashworth esplora il nuovo servizio AI Playground di Google, che consente agli utenti di generare giochi giocabili nel browser tramite semplici prompt testuali. Ha creato con successo tre titoli distinti in un solo giorno: Pork Drop, un clone di Tetris a tema maiale; Dinner Darling, un simulatore caotico di una cena tra amici; e Neon Don, uno sparatutto cyberpunk con protagonista un ex poliziotto arrabbiato. L'articolo evidenzia la facilità d'uso dello strumento per i non sviluppatori, notando che funziona come una sorta di 'vibe coding', perfezionando iterativamente gli elementi del gioco in base alle istruzioni conversazionali. Tuttavia, Ashworth osserva limitazioni significative, inclusa una limitazione dell'utilizzo che impedisce ulteriori sviluppi e una marcata mancanza di originalità attraverso i diversi generi. Conclude che, sebbene la piattaforma sia divertente e intuitiva, i giochi risultanti soffrono di schemi di design ripetitivi e difetti tecnici, definendoli infine di bassa qualità, come 'spazzatura generata dall'IA'.
wired