Nvidia amplia lo stack di Physical AI su robotica, umanoidi e automazione industriale
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Nvidia ha ampliato in modo significativo la sua piattaforma robotica Isaac per accelerare la transizione dallo sviluppo di robot in simulazione alla loro implementazione nel mondo reale. L'aggiornamento introduce componenti chiave come Isaac Lab 3.0, il runtime open-source Isaac OS e nuove tecnologie di sicurezza come Halos, basate su IGX Thor. Per supportare l'addestramento, Nvidia ha rilasciato la SimReady Central Library con oltre 2.000 asset e il dataset Human 1M per il tracciamento sincronizzato di video e mani. Questi strumenti sono progettati per semplificare i flussi di lavoro per la manipolazione abile e l'addestramento dei modelli del mondo utilizzando sistemi DGX Station. L'azienda ha presentato questi avanzamenti insieme al nuovo umanoide Agile ONE SN di Agile Robots, che utilizza l'hardware Jetson Thor. I principali partner industriali, tra cui ABB Robotics, KUKA e Toyota Material Handling Europe, stanno già integrando queste soluzioni per ridurre i tempi di implementazione e migliorare l'automazione di fabbrica. Il CEO di Nvidia, Jensen Huang, ha sottolineato che la robotica a scopo generale si sta avvicinando a un momento cruciale, simile all'ascesa dell'intelligenza artificiale generativa.
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