Construir um pipeline de produção musical multi-agentes em Instâncias de Tempo de Execução do Amazon Bedrock AgentCore
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Este artigo demonstra como criar um pipeline de produção musical multiagente usando Instâncias de Runtime do Amazon Bedrock AgentCore, que suportam fluxos de trabalho persistentes e de longa duração na infraestrutura EC2 gerenciada pela AWS. Diferentemente das MicroVMs serverless, limitadas a sessões de oito horas, as Instâncias de Runtime permitem que agentes colaborem por até 14 dias, com acesso compartilhado a GPUs e armazenamento persistente. O tutorial descreve um sistema de três agentes: um agente de composição que gera áudio usando um modelo generativo em uma GPU NVIDIA L4, um agente de entrega que aplica processamento de sinal e um agente de conformidade que verifica o output quanto a problemas de qualidade e similaridade. Ao invocar esses agentes com um ID de sessão compartilhado, eles são alocados na mesma instância, permitindo compartilhar arquivos e contexto sem interrupções. A arquitetura suporta o deploy independente de agentes empacotados como imagens de contêiner ou arquivos de código, possibilitando que diferentes equipes atualizem seus componentes sem interromper todo o fluxo de trabalho. As principais características destacadas incluem persistência multidiária, tipos mistos de artefatos e a capacidade de colocar as instâncias em estado ocioso para economizar custos, mantendo o estado por meio de volumes Amazon EBS. Essa abordagem oferece uma solução escalável para tarefas de IA colaborativas complexas que exigem recursos computacionais sustentados e comunicação entre agentes.
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