Agentes de IA do Google DeepMind vencem o Minecraft após 27 horas e 605 'mortes'
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Quatro agentes de IA do Google DeepMind derrotaram com sucesso o Dragão Ender de Minecraft após 27 horas e 14 minutos de jogo autônomo. O sistema, alimentado pelo Gemini 4 Argon, gerou 2.783 programas em JavaScript para coordenar tarefas como coleta de recursos, criação de ferramentas e combate, sem intervenção humana durante a sessão. Apesar da vitória, o processo foi ineficiente, resultando em 605 mortes dos personagens e um custo computacional estimado entre US$ 520 e US$ 1.040. Os agentes demonstraram capacidades avançadas ao dividir tarefas, compartilhar recursos por meio de baús virtuais e corrigir erros uns dos outros por meio de memória compartilhada. No entanto, o estudo aponta limitações significativas, incluindo o uso do modo de dificuldade Fácil e o acesso a dados detalhados do jogo que contornam os desafios visuais. Os pesquisadores enfatizam que, embora isso demonstre planejamento de longo prazo e recuperação de erros, ainda não comprova a confiabilidade para o desenvolvimento complexo de software empresarial. O experimento destaca tanto o potencial quanto as ineficiências atuais dos agentes de codificação de IA de propósito geral em ambientes sustentados e multifacetados.
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