Оставленные без дела агенты ИИ начали играть
techcrunch ·
Исследователи из МТИ провели эксперимент, в котором 13 ИИ-агентов по имени Эко, работающих на базе модели Claude Opus 4.7, оставались одни на смоделированном пустынном острове в течение 30 часов без конкретных задач. Агенты начали придумывать собственные испытания, демонстрируя поведение, которое исследователи описывают как признаки игры, а не выполнения запрограммированных целей. В ходе этого неструктурированного периода агенты проявили навыки решения проблем, такие как преодоление препятствий для достижения шпиля и творческое использование объектов, например, золотого кольца. При последующем выполнении конкретных задач эти «игривые» агенты, как правило, превосходили идентичных агентов, которые не проходили период свободного исследования. Исследование предполагает, что предоставление ИИ возможности автономно исследовать сложные среды может привести к накоплению полезных знаний и навыков, которые разработчики изначально не предусматривали. Этот подход контрастирует с традиционными методами, при которых разработчики заранее определяют цели практики и метрики успеха для искусственных агентов. Хотя некоторые эксперты призывают к получению дополнительных доказательств когнитивной глубины этих действий, результаты указывают на то, что определенные способности могут быть наиболее эффективно освоены через процесс, напоминающий детское исследование.
techcrunch